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征途第一主程谈《兵王2》:超级国战定义行业新标杆

时间:2015-04-08 11:33

最新消息,超级国战开创者《兵王2》即将于4月10日启动不删档内测。游戏主创王海军(征途第一主程)表示:《兵王2》无论是IMAX级的视觉效果,还是专注国战PK的颠覆式玩法,都将是超越行业内其他国战游戏的全新标杆作品。并且不仅是“国战”品质的超级提升,而是从玩法、福利、平衡性等全方面的可触摸的“变革”!

  《兵王2》:超级国战,换代首选
  开放内测:4月10日17:00,不限号,不删档
  点击进入《兵王2》超级国战专题站
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图01:征途第一主程王海军

  【标杆不是概念 是真实存在的标准】

  近日,《兵王2》公布了全新的“国战2.0”主题站,以游戏实录视频和截图的方式生动展示作品超越行业的五大标杆。

  征途第一主程王海军说道:“很多玩家一看到标杆,会觉得是各种故弄玄虚的概念,《兵王2》这一次提出的国战2.0标杆确是实打实的、可以在游戏中可以点击、体验到的。比如两万人战场,因为我们团队有前辈作品所沉淀的经验,因此对于千人同屏、万人战场不卡帧等苛刻指标都有足够的完成能力。我们不会刻意提出自由、爱这类空泛的理念,只有努力做出真实、好玩的国战PK,才能成为整个国战网游行业的新标杆。”


图02:《兵王2》全新的“国战2.0”主题站

  【国战岂止于超级 变革才是核心】

  “超级国战”不是量变,而是引发游戏真正的质变!可以说《兵王2》的国战2.0是由一系列“超级标准”组成,画面上,使用全新的3D粒子引擎与全息光影技术;玩法上,拥有攻城器械、攻打皇宫、魔甲参战等创新玩法,而且新增加“女王”职位。

  每一项标准都是《兵王2》国战不可或缺的环节,而当玩法、福利、平衡性等游戏的方方面面都做到极致的时候,量变引起质变,玩家便可以体验到变革后的“超级国战”!


图03:炫目战斗技能

  【征途第一主程 打破国战游戏坚冰】

  “国战玩法单调”、“参与人数少”、“战场简单厮杀”、“普通玩家没有荣誉感”,这些传统国战游戏的诸多不足都将在《兵王2》中得到关键性改变。

  王海军表示:制作《兵王2》就是希望有一款能够打破国战行业坚冰的游戏。就像“国战2.0”主题站中提出的多个标准,在4月10日不删档测试开启后,相信会有更多的玩家体验到有别于以往的爽快国战游戏。


图04:庞大的国战场面


图05:玩家骑坐骑奔赴国战